App para dibujar polígonos y calcular superficie y perímetro
Dibujar un polígono es fácil; dibujarlo de forma que el resultado sea utilizable exige unas pocas reglas.
Puntos clave en campo
- Cierre el anillo o la superficie será falsa.
- Ponga vértices donde cambia la forma.
- Un polígono que se cruza da superficie indefinida.
- Menos vértices se exporta mejor.
- Anote el sistema de coordenadas.
Cierre el anillo
Un polígono abierto da superficie y perímetro equivocados. La mayoría de apps lo cierra automáticamente entre el último y el primer vértice, y de paso recorta una esquina que usted quería incluir.
Vértices donde cambia la forma
Coloque puntos donde el límite gira, no a intervalos fijos. Un polígono con mil vértices redundantes se usa peor que uno con veinte bien elegidos y se exporta mal a CAD.
No cruce los lados
Un polígono que se corta a sí mismo produce una superficie sobre la que ningún programa se pone de acuerdo. Si el número parece imposible, mire la forma antes que la aritmética.
Anote el sistema
Escriba el sistema de coordenadas junto a la superficie o nadie podrá comprobar la cifra.
Pruebe estos pasos en su propio teléfono.
MapLab Survey permite capturar puntos RTK/GNSS, dibujar, calcular áreas y volúmenes y convertir coordenadas, para luego exportar a DXF, KML/KMZ, GeoJSON, Shapefile, GeoPackage, NCZ o CSV. La captura, el cálculo y la exportación funcionan sin conexión. Las correcciones NTRIP en vivo y los mapas base en línea necesitan conexión.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si no cierro el polígono?
La superficie y el perímetro salen mal.
¿Cuántos vértices pongo?
Los que exija la forma, no más.
¿Puedo exportarlo a CAD?
Sí, en DXF indicando el EPSG.
Referencias técnicas
Las recomendaciones de campo de este artículo se apoyan en los estándares técnicos y fuentes oficiales indicados abajo.
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