Application de tracé de polygones pour surface et périmètre
Tracer un polygone est facile ; le tracer de façon que le résultat serve demande quelques règles.
À retenir sur le terrain
- Fermez le contour ou la surface sera fausse.
- Placez les sommets là où la forme change.
- Un polygone qui se croise n'a pas de surface définie.
- Moins de sommets s'exporte mieux.
- Notez le système de coordonnées.
Fermez le contour
Un polygone ouvert donne surface et périmètre faux. La plupart des applications le referment automatiquement entre le dernier et le premier sommet, en coupant au passage un angle que vous vouliez inclure.
Des sommets là où la forme change
Placez les points là où la limite tourne, pas à intervalles fixes. Un polygone à mille sommets redondants s'utilise moins bien qu'un polygone à vingt sommets bien choisis.
Ne croisez pas les côtés
Un polygone qui se recoupe produit une surface sur laquelle aucun logiciel ne s'accorde. Si le chiffre paraît impossible, regardez la forme avant l'arithmétique.
Notez le système
Écrivez le système de coordonnées à côté de la surface, sinon personne ne pourra vérifier le chiffre.
Essayez ces étapes sur votre propre téléphone.
MapLab Survey assure la levée de points RTK/GNSS, le dessin, le calcul de surfaces et de volumes et la conversion de coordonnées, puis exporte en DXF, KML/KMZ, GeoJSON, Shapefile, GeoPackage, NCZ ou CSV. La levée, le calcul et l'export fonctionnent hors connexion. Les corrections NTRIP en direct et les fonds de plan en ligne nécessitent une connexion.
Questions fréquentes
Que se passe-t-il si je ne ferme pas ?
Surface et périmètre sortent faux.
Combien de sommets placer ?
Ceux qu'exige la forme, pas plus.
Peut-on exporter vers la CAO ?
Oui, en DXF avec le code EPSG.
Références techniques
The field guidance in this article is aligned with the technical and official references below.
À lire aussi: Application de surface · Parcourir la limite · Export vers QGIS et CAO · MapLab Survey